Page 64 - Binder MO 217
P. 64
■ ART & PERFORMANCE
MENJELAJAHI
HUTAN
YANG HILANG
Naskah: Gia Putri Foto: Dok. Museum Macan
MUSEUM MACAN engenalkan pentingnya Pengalaman virtual ini bersifat
MENGAJAK ANAK- menjaga lingkungan edukatif dan interaktif. Anak-anak
hidup kepada anak-
dapat menciptakan dan mengkreasikan
ANAK MENJELAJAHI M anak, Museum Macan mahkluk imajiner mereka sendiri yang
HUTAN VIRTUAL membidani program menjelajahi hutan terinspirasi dari hewan-hewan yang
UNTUK MENEMUKAN maya bertajuk Tromarama: The Lost terancam punah di dunia nyata. Mereka
MAKHLUK IMAJINER Jungle (Hutan Yang Hilang). Melalui juga dapat berkreasi menciptakan
pengalaman ini, anak-anak dapat
makhluk imajiner melalui website
YANG TERINSPIRASI mengetahui keanaekaragaman flora Museum Macan dengan mudah dari
DARI HEWAN-HEWAN dan fauna hingga interaksi yang terjadi rumah dan mengantar makhluk
DI DUNIA NYATA. di alam. imajiner tersebut masuk ke hutan
digital di galeri Museum Macan.
Tromarama: Hutan yang Hilang
adalah komisi ruang seni anak museum Selain itu, anak-anak juga dapat
macan UOB, sebuah komisi dari perupa mempelajari binatang-binatang yang
yang ditujukan untuk anak-anak dan ingin mereka buat dengan mengakses
keluarga. Tromarama merupakan situs Tromarama: The Lost Jungle
kolektif perupa yang dibentuk oleh Museum Macan, yang berisi informasi
Febie Babyrose, Herbert Hans, dan tentang binatang-binatang dari booklet
Ruddy Hatumena pada 2006 silam. panduan arsip Hutan Yang Hilang.
64 |